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Aaron[에런]/사색

블로그 아티클 게시 계획

by Aaron-Kim 2025. 3. 8.

오랜만에 다시 블로그 아티클을 제대로 게시하려고 합니다.

주된 주제로는 회사에서 경험했던 것을 토대로 수도 코드를 활용해서 트러블슈팅을 상세하게 적으려고 합니다.
또한 꼭 알고 있으면 좋을 주제들도 선별해서 작성하려고 합니다.

이번 기회를 통해 저도 다시 한번 기술적인 구현의 깊은 부분을 정리해보고,
다른 분들한테도 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다.

시간 될 때마다 게시할 예정이며 다음은 관련된 주제들입니다.

 

1. UX를 고려한 STT/TTS 확장적 설계

2. 챗봇 설계

3. 비동기 함수

4. SSE

5. 3D 플레이어

6. 재귀 기반의 복잡한 트리

7. 어드민 큐레이션 및 프리뷰

8. Quill 텍스트 에디터 라이브러리 내부 살펴보기

9. 코드 가독성과 유지보수성 - SRP 원칙, 순수 함수, 재사용 컴포넌트, 효율적인 훅 사용

10. Rust

...

 

앞으로 좋은 주제들로 찾아뵙겠습니다.

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