개발자의 품격155 [개발자의 품격 프로젝트 4기] - 참여 후기 개발자의 품격 캡스톤 프로젝트 4기가 막을 내렸습니다. 저는 이번 4기의 2팀 겸상 서비스의 팀장으로서 PM, Infra, BE를 담당하였습니다. 물론 QA 테스트 케이스 이슈 해결을 위해서 FE도 참여하였습니다. 최종적인 발표를 진행하였고 해당 영상을 하단에 첨부합니다. 3개월 동안 기획 - 설계 - 구현 - 테스트 - 시연 (데모 시나리오)까지 하나의 서비스를 만들기 위해서 필요한 모든 과정을 경험했습니다. 저에게 있어서 정말 뜻깊고 보람찬 시간이었습니다. 무엇보다도 저희 2팀은 협업이 잘 되었고 인간 관계로 스트레스 받을 일이 거의 없었습니다. 그래서 저는 저희 팀원분들에게 너무나도 큰 감사함을 많이 느낍니다. 팀 프로젝트의 팀장은 이번에 처음으로 해보았는데 정말 많이 부족했지만 항상 격려해주시고 .. 2022. 7. 31. [개발자의 품격 프로젝트 4기] - 열한 번째 미팅 (마지막) 2022년 7월 31일 오늘은 마지막 정규 미팅 - 최종 발표입니다. 정규 미팅 시작 3시간 전부터 약 2시간 정도 리허설을 3번 정도 진행했습니다. 그렇게 최종 준비를 마치고 정규 미팅에 참여했습니다. 저희 팀은 두 번째 발표 순서였습니다. 긴장되지만 정말 집중을 하기 위해 노력했고, 팀장으로서 이번 3개월의 대장정 마지막 최종 발표는 제가 진행하였습니다. 약 30분 정도 소요되었으며 리허설 때 조금 빠뜨린 부분이 계속 있었는데 중간 중간 여유롭게 말을 이어나가면서 진행하여 다행히 기억이 모두 났습니다. 혼신의 힘을 쏟은 것 같습니다. 🙂 정규 미팅은 약 2시간 정도 소요되었고, 그 막이 내렸습니다. 저녁에 팀끼리 온라인으로 간단히 한 잔 하려고 합니다~ 다들 정말 수고 많으셨고 좋은 협업에 대한 경험.. 2022. 7. 31. [개발자의 품격 프로젝트 4기] - 서른여섯 번째 팀 미팅 (Week 13-4 마지막) 2022년 7월 30일 개발자의 품격 프로젝트 4기 서른여섯 번째 팀 미팅에 참여했습니다. (Week 13-4 마지막) 오늘은 최종 발표 전 최종 팀 미팅입니다. 그동안 저희가 진행한 모든 Q/A Test Case 이슈들을 체크하고 해결했습니다. 그리고 최종 발표 자료를 검토하고 최종 파일들을 정리하면서 제출을 완료했습니다. 사전에 준비한 데모 시나리오에 맞게 최종 발표 리허설을 진행하면서 발생하는 이슈들을 확인하고 해결하였습니다. 리허설을 3번 정도 하고 준비를 마쳤습니다. 오늘로써 개발자의 품격 프로젝트 4기 정식 팀 미팅은 종료됩니다. 8월부터 추가적으로 디자인 개선 및 추가 개발 기능 구현을 진행할 예정이지만 그동안 3개월 동안 다들 정말 수고 많으셨습니다! 부족했지만 PM 역할까지 겸한 팀장인 .. 2022. 7. 31. [개발자의 품격 프로젝트 4기] - 서른다섯 번째 팀 미팅 (Week 13-3) 2022년 7월 28일 개발자의 품격 프로젝트 4기 서른다섯 번째 팀 미팅에 참여했습니다. (Week 13-3) 어제 테스트 케이스에서 몇 가지 이슈가 추가적으로 발생한 부분에 대해서 함께 해결하고 공유했습니다. 이후 간단하고 빠르게 테스트를 진행하면서 추가적으로 발생하는 이슈가 있는지 확인하고 로컬에서 노드메일러, 리뷰 알림 등을 모두 테스트 했습니다. 다행히 기능은 모두 작동이 되고 부분적으로 api call이 많아서 delay가 있는 부분이 하나 있는데 체크를 해봐야 알 것 같습니다. 29일은 팀 미팅을 쉬고 30일에 오프라인 팀 미팅과 이어서 온라인을 통해 최종 리허설을 할 예정입니다. 마지막까지 다들 화이팅입니다~ 2022. 7. 29. 이전 1 2 3 4 ··· 39 다음 반응형