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스터디85

[Real World 스터디] - 네 번째 정규 미팅 2023년 9월 21일 목요일 Real World 스터디 네 번째 정규 미팅에 참여했습니다. 오늘은 처음에 아이스 브레이킹으로 일론 머스크의 졸업 연설 영상을 시청했습니다. 이후 파랑님이 디자인 패턴에 대해서 공유해주셨습니다. 기본적으로 GoF 관련 TS에 대한 디자인 패턴에 대한 간단한 이야기와 함께 리액트의 여러 컴포넌트 패턴에 대한 이야기를 나눴습니다. Container - Presentational Render Props HOC Disabled Prop Controlled and Uncontrolled Compound Components Prop Collections Function as Child 등 다양한 패턴들이 존재합니다. 만능은 없지만 꼭 한번씩 알아두고 있으면 좋은 패턴들입니다. 이후 .. 2023. 9. 21.
[Real World 스터디] - 세 번째 정규 미팅 2023년 9월 14일 목요일 Real World 스터디 세 번째 정규 미팅에 참여했습니다. 오늘은 파랑님이 간단하게 리처드 파인만의 질문하는 법 영상을 공유해주시고 서버 컴포넌트와 서버 사이드 렌더링에 대한 이야기를 공유해주시면서 이야기를 나눴습니다. 아직 서버 컴포넌트에 대해 명확히 어떤 곳에 적용해야 할 지에 대한 기준이 명확하게 아티클이 많이 있지는 않지만 다음과 같이 네 가지를 중점으로 잘 고려해보면 좋을 것 같습니다. 1. 컴포넌트에 데이터 페치가 많은 경우 2. 이벤트 핸들러나 컴포넌트 내부 상태가 필요 없는 경우 3. 서드 파티 라이브러리를 번들 사이즈 상승 없이 클라이언트에서 사용할 경우 4. 백엔드에서 직접 FE로 접근하여 제어하고 싶은 경우 (BFF) 이후 조별 활동을 통해 지난 일주.. 2023. 9. 14.
[Real World 스터디] - 두 번째 정규 미팅 2023년 9월 7일 목요일 Real World 스터디 두 번째 정규 미팅에 참여했습니다. 오늘은 파랑님이 컴포넌트와 추상화를 주제로 Toss Slash 진유림님이 발표하신 영상과 Ted 영상을 공유해주셨습니다. 이후 JWT 토큰 관리와 보안 관련해서 경험을 공유해주셨습니다. Next Internal API를 이용하는 것이 주된 내용이었습니다. 이후 조별 활동을 통해 그 동안 파편화된 싱크를 하나로 뭉치는 것을 성공했고 결국 초기 프로젝트 셋팅을 기반으로 앞으로 작업을 각자 개인에게 위임하여 Real World 블로그를 구현할 예정입니다. 주차별 구현할 기능 task 들을 나눴고 코드 리뷰 진행 방식도 간단히 논의하여 완료했습니다. 이제 프로젝트 공통 셋팅과 싱크는 마쳤고 앞으로 구현만 열심히 하면 됩니.. 2023. 9. 7.
[Real World 스터디] - 첫 번째 정규 미팅 2023년 8월 31일 목요일 오늘 Real World 스터디 첫 번째 정규 미팅을 가졌습니다. 우선 파랑님께서 PT로 폴더 구조, 변수명, 방법론에 따른 아키텍쳐에 대한 이야기를 공유해주셨습니다. 클린코드의 중요성 프로젝트 환경 설정 시 유의해야 할 점 설계 레이아웃 나누기 분리, 그리고 개발 등 위와 관련된 내용이 있었습니다. 그리고 조별 활동을 통해 싱크를 맞췄습니다. 프로젝트 진행 방식, 공통 기술 스택 fix, 프로젝트 초기 셋팅을 위한 논의를 했습니다. 저희 조의 주된 목표는 Next 13 App Router를 Deep Dive 해서 잘 활용해보자로 요약될 수 있을 것 같습니다. 다음 주까지 프로젝트 셋팅을 완료하고 매 주차별로 기능 feature 단위를 정해서 함께 PR을 통해 코드리뷰를 진.. 2023. 8. 31.
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