Aaron[에런]/사색

블로그 아티클 게시 계획

Aaron-Kim 2025. 3. 8. 23:18

오랜만에 다시 블로그 아티클을 제대로 게시하려고 합니다.

주된 주제로는 회사에서 경험했던 것을 토대로 수도 코드를 활용해서 트러블슈팅을 상세하게 적으려고 합니다.
또한 꼭 알고 있으면 좋을 주제들도 선별해서 작성하려고 합니다.

이번 기회를 통해 저도 다시 한번 기술적인 구현의 깊은 부분을 정리해보고,
다른 분들한테도 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다.

시간 될 때마다 게시할 예정이며 다음은 관련된 주제들입니다.

 

1. UX를 고려한 STT/TTS 확장적 설계

2. 3D 플레이어

3. 재귀 기반의 복잡한 트리

4. About SSE

5. 챗봇 설계

6. You don't know Asynchronous

7. 캐러셀

8. 텍스트 에디터 만들기 (feat. Quill)

9. FE with Rust

...

 

앞으로 좋은 주제들로 찾아뵙겠습니다.

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